La realtà in gioco
La definizione di Gamification sta ancora evolvendo, ma ne avrete sicuramente sentito parlare: è una metodologia il cui obiettivo è motivare e coinvolgere le persone, attraverso l’uso di elementi e meccaniche tipiche del gioco (Seaborn, K., & Fels, D. I. (2015).
Complice anche la tecnologia, la Gamification presenta elementi del game design nelle aziende, nelle scuole, nel mondo della formazione e della facilitazione, dove viene offerta nuova prospettiva e l’utente viene posto al centro dell’esperienza, coinvolgendosi in prima persona.
Come introdurre la Gamification nei vari contesti, e con quali strumenti? Quali sono i benefici?
In questa serie di 10 incontri gratuiti, scopriremo come professionisti nazionali e internazionali di diversi settori hanno scoperto e sviluppato il concetto di Gamification, facendone la propria mission o accogliendone il potere innovativo nella propria quotidianità.
Interpretariato per:
Yu-kai Chou: autore e formatore internazionale su Gamification e Behavioral Design. È il creatore del Framework Octalysis e l’autore di Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards. Attualmente è presidente di The Octalysis Group e il fondatore di Octalysis Prime, una piattaforma di mentorship gamificata.
Yu-kai è da anni speaker e docente sulla gamification e la motivazione in tutto il mondo, anche presso organizzazioni come Google, Stanford University, LEGO, Tesla, TEDx, Boston Consulting Group, Turkish Airline, Huawei, i governi di Regno Unito, Singapore, Corea del Sud, Regno del Bahrain, e molti altri. Il suo lavoro ha influenzato oltre 1 miliardo di esperienze di utenti in tutto il mondo.
Yu-kai è stato uno dei primi pionieri della Gamification, iniziando il suo lavoro nel settore nel 2003. Nel 2015, Yu-kai è stato classificato al primo posto tra i “Gamification Gurus Power 100” da RISE, ed è stato anche premiato come “Gamification Guru of the Year” nel 2014, 2015 e 2017 dal World Gamification Congress e dalla Gamification Europe Conference.
Alyea Sandovar : La dottoressa Alyea Sandovar, è una consulente di gamification e di gioco per affermati imprenditori online e offline. Il suo background accademico è eclettico in quanto ha un dottorato in produzione di giochi, un master in psicologia clinica, un master in sistemi organizzativi umani e una laurea in relazioni pubbliche e comunicazione. Ha anche lavorato con istituzioni accademiche, non profit, studi di gioco, aziende e start-up.
Crede che la creazione di prodotti ludici non debba diventare un mal di testa. Il suo obiettivo è quello di portare rispetto, pace, divertimento e tranquillità in ogni progetto di cui fa parte.
Potete trovarla ogni settimana in un caffè, a comprare un cortado, a viaggiare per il mondo (quando può!) e a guardare fantascienza.




